SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH 贈物 ブラック 【使い勝手の良い】

SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック (ブラック)

816円 SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック (ブラック) ダイエット、健康 介護用品 介護用ベッド、寝具 SSC-TH,SK11,816円,/modal643429.html,スマートスリムカラビナ,(ブラック),ダイエット、健康 , 介護用品 , 介護用ベッド、寝具,adventureasusual.com,ツールフック,ブラック SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH 贈物 ブラック SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH 贈物 ブラック 816円 SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック (ブラック) ダイエット、健康 介護用品 介護用ベッド、寝具 SSC-TH,SK11,816円,/modal643429.html,スマートスリムカラビナ,(ブラック),ダイエット、健康 , 介護用品 , 介護用ベッド、寝具,adventureasusual.com,ツールフック,ブラック

816円

SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック (ブラック)

色:ブラック|ベルト使用サイズ:4050mm|材質:スチール|色:ブラック|板状カラビナにより史上最省スペースを実現、スリムなフックで工具を携帯できる| 用途|工具、インパクトドライバーの携帯| 特徴|・吊り下げ工具が安定する形状| 注意事項|※本品は体重を支える金具ではありません。|※使用する工具には落下防止具を装着してください。|※本体、金具、溶接部分に異常がある場合は使用しないでください。|※損傷摩耗などで変形した場合には使用しないでください。|※工具重量は3kgを超えないようにしてください。|
(商品名:SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック)




SK11 スマートスリムカラビナ ツールフック SSC-TH ブラック (ブラック)

梱包も良く、発送も早かったので助かりました。
とても迅速な対応いただきありがとうございました。梱包もしっかりされていました。
梱包も問題なく、無事到着しました。何より素早い対応ありがとうございました。
対応が早い。出来たら土日祝日の対応が欲しいです。
モンスターランキング tier表
(クリックすると各ページへリンクします。
 
星5 超一流(別格の存在)
星5 一流
 
星5 準一流(良個体なら一流以上になれる)
星5 普通(うまくシナジーを作れば栄える)
星5 二流
 
 
星4 超一流
星4 一流
星4 準一流
星4 普通
星4 二流

【ランキング定義】
・レベルマ、スキルマでの比較です。
・同じクラスの場合、左→右と評価が高い順となっています。
・ランキングはアリーナで勝ち上がることを強めに意識したものなので、クエストで使えるキャラランキングはまた違ってきます。

・エグリプトは個体差が大きい為、アタッカーのSpeed値、壁キャラのDefense値の良し悪しなどで大きく評価は変わります。
・クエストで多くの個体から厳選できるモンスター(リザードマン、ドラゴン等)は、より上位ランクを狙えることになります。
・星4の中位~下位は正直どんぐりの背比べなので悩ましいですが、ご意見などあればお待ちしてます!


■各モンスターページの項目説明

class
(総合評価)
S~Gでモンスターを総合評価。
評価基準は、クエスト、イベント、アリーナ、またエグリプト開始後か、中盤か、などで当然価値は異なります。最終的にはアリーナで上位を狙っていけるかという視点を強めに評価。

・4つの評価軸
①ST
(ステータス)
ステータスの高さ。
総合的なSTの合計値(BD)よりも、スピード値や攻撃力など重要とされる項目の高さをより評価。スプレッドシートで耐久値、攻守値、S攻値などの偏差値が高いモンスターも評価。
②AS
(アクティブスキル)
アクティブスキルの強力さ。
ASでのダメージ力については、例えば、敵5体に200%AS攻撃ができるニーズヘッグは5*200%=1000%と乗算値が高く、AS評価も高めています。
➂PS
(パッシブスキル)
パッシブスキルの強力さ。
speed上昇できるスキル持ちはより多く加点してます。
④CT
(キャストターン)
AS発動できるようになるターン数。
総合評価への考慮は、初期CTでなく最短CT(スキルマ)を使用。
※4つの評価軸では、星5の平均的な能力を「C」としてます。
例えば「C+」は星5の中ではまあまあ良い、と思ってください。

・4つの適正評価グラフ
①attacker ability
(攻撃能力)
攻撃能力の高さを、ステータスの攻撃力(Attack or MagicAttack)と、攻撃力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。 
②tanker ability
(壁能力)
壁としての能力の高さを、耐久力(HP + (Defense + MasicDefense)/2 )と、防御力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。
➂arena party 1
(アリーナ第一陣適正)
防御力や攻撃力が必要とされるアリーナ第一陣にどれだけ適正があるか評価したもの。
攻撃力 + 攻撃パッシブ + 耐久力 + 防御パッシブ + CT3スキル発動 + 特殊スキルポイント
④arena party 2,3
(アリーナ第二陣以降適正)
スピードやアクティブスキルが必要とされるアリーナ第二陣以降にどれだけ適正があるか評価したもの。
スピード + スピードパッシブ + 攻撃 + 攻撃パッシブ + AS火力 + CT4スキル発動 + 特殊スキルポイント

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