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56円

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ここ最近長時間マスクを着けていることが当たり前になってきました。
そうするとどうしても耳が痛くなったり頭が痛くなったりしまいます。
この商品はそれらの痛みを軽減してくれるうれしいアイテムです

使い方はマスクのゴムにフックをひっかけるだけととても簡単です。
最初に片側のフックにゴムをつけてからマスクを装着
そのあとでもう一方のフックをマスクのゴムにかけると使いやすいです。

長さ調節も3段階で調整することができ、シンプルなデザインなので
男女問わずお使い頂けます。

サイズ:縦約13mm×横約135mm

色:ブラック、ホワイト(クリア)、ブルー、ピンク











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自分には少し短かったです。 使わないよりは耳が痛くなりませんので活用しておりますが、ゴムがピンと張って耳上側の付け根にあたるのでそこが気になります。 使用者の頭のサイズ、使うマスクのゴムの長さによるので、これはお店のの落ち度では全くありません。 商品説明と商品現物との違いのなさ、配送の速さ、コスパに全く問題ありませんでしたので星5つです。#13;
髪の毛をくくった上につけると、キツくなり、鼻が押されて違和感ありますが、首にかけて使用すると耳への負担がなく楽です。ただ、耳にかけないと左右ズレが生じてしまうため、鏡チェック必要です。あと下に引っ張られる感じが若干違和感あります。首にかけるようにするとマスクを取って飲み物を飲む時もクビにかかった状態なので、治すのも楽です。#13;
最高。マスクのゴムを引っ掛けるフックが三段階になっているので老若男女使えます。こんなに良い物だとは思いませんでした。二セット4本買っておいて正解。大活躍してもらう予定です。ありがとうございました。#13;
マスク生活が長くなっている中で、私はメガネをかけているので、時々耳裏が痛くなったり、痒くなったりします。 毎回ということではありませんが、それがストレスに感じ始めました。 そんな時、こちらの商品を見つけて、なにより値段の安さにビックリし、お試しとしては最適だと思い購入しました。 届いてすぐ使ってみたところ、マスクが思ったよりピッタリ顔にフィットして密着度が増しました。 耳への負担など凄く軽くなり、思ってもいないほど使い心地が良くて嬉しかったです。 何度も付けたり外したりは、ちょっと面倒だと思いますが、それよりも良い印象の方が強いです。#13;
モンスターランキング tier表
(クリックすると各ページへリンクします。
 
星5 超一流(別格の存在)
星5 一流
 
星5 準一流(良個体なら一流以上になれる)
星5 普通(うまくシナジーを作れば栄える)
星5 二流
 
 
星4 超一流
星4 一流
星4 準一流
星4 普通
星4 二流

【ランキング定義】
・レベルマ、スキルマでの比較です。
・同じクラスの場合、左→右と評価が高い順となっています。
・ランキングはアリーナで勝ち上がることを強めに意識したものなので、クエストで使えるキャラランキングはまた違ってきます。

・エグリプトは個体差が大きい為、アタッカーのSpeed値、壁キャラのDefense値の良し悪しなどで大きく評価は変わります。
・クエストで多くの個体から厳選できるモンスター(リザードマン、ドラゴン等)は、より上位ランクを狙えることになります。
・星4の中位~下位は正直どんぐりの背比べなので悩ましいですが、ご意見などあればお待ちしてます!


■各モンスターページの項目説明

class
(総合評価)
S~Gでモンスターを総合評価。
評価基準は、クエスト、イベント、アリーナ、またエグリプト開始後か、中盤か、などで当然価値は異なります。最終的にはアリーナで上位を狙っていけるかという視点を強めに評価。

・4つの評価軸
①ST
(ステータス)
ステータスの高さ。
総合的なSTの合計値(BD)よりも、スピード値や攻撃力など重要とされる項目の高さをより評価。スプレッドシートで耐久値、攻守値、S攻値などの偏差値が高いモンスターも評価。
②AS
(アクティブスキル)
アクティブスキルの強力さ。
ASでのダメージ力については、例えば、敵5体に200%AS攻撃ができるニーズヘッグは5*200%=1000%と乗算値が高く、AS評価も高めています。
➂PS
(パッシブスキル)
パッシブスキルの強力さ。
speed上昇できるスキル持ちはより多く加点してます。
④CT
(キャストターン)
AS発動できるようになるターン数。
総合評価への考慮は、初期CTでなく最短CT(スキルマ)を使用。
※4つの評価軸では、星5の平均的な能力を「C」としてます。
例えば「C+」は星5の中ではまあまあ良い、と思ってください。

・4つの適正評価グラフ
①attacker ability
(攻撃能力)
攻撃能力の高さを、ステータスの攻撃力(Attack or MagicAttack)と、攻撃力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。 
②tanker ability
(壁能力)
壁としての能力の高さを、耐久力(HP + (Defense + MasicDefense)/2 )と、防御力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。
➂arena party 1
(アリーナ第一陣適正)
防御力や攻撃力が必要とされるアリーナ第一陣にどれだけ適正があるか評価したもの。
攻撃力 + 攻撃パッシブ + 耐久力 + 防御パッシブ + CT3スキル発動 + 特殊スキルポイント
④arena party 2,3
(アリーナ第二陣以降適正)
スピードやアクティブスキルが必要とされるアリーナ第二陣以降にどれだけ適正があるか評価したもの。
スピード + スピードパッシブ + 攻撃 + 攻撃パッシブ + AS火力 + CT4スキル発動 + 特殊スキルポイント

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